스프린트의 시작, 충분히 성공적인가요?
「스크럼 개발 방법론은 속도 지향적입니다」 Sprint(단거리 경기, 전력 질주 🏃), Velocity(움직임의 빠르기, 속도)와 같은 단어에서 느낄 수 있고, 스크럼 가이드에서 권유(?)하는 이터레이션의 주기 또한 1~4주 사이로 짧은 데서도 알 수 있습니다. 「스크럼 개발 방법론은…
「스크럼 개발 방법론은 속도 지향적입니다」 Sprint(단거리 경기, 전력 질주 🏃), Velocity(움직임의 빠르기, 속도)와 같은 단어에서 느낄 수 있고, 스크럼 가이드에서 권유(?)하는 이터레이션의 주기 또한 1~4주 사이로 짧은 데서도 알 수 있습니다. 「스크럼 개발 방법론은…