Unity 프로젝트를 위한 Git Hooks 활용
안녕하세요. 저는 쿠키런 킹덤에서 게임 클라이언트를 개발하고 있는 이규호입니다. 게임 클라이언트란 플레이어 분들의 기기에 설치돼서 게임 서버와 통신하며 게임 화면을 표시하고 플레이어 분들의 입력에 맞게 게임 로직을 실행하는 소프트웨어입니다. 일반적으로 게임 클라이언트 개발자의 주된 업무…
안녕하세요. 저는 쿠키런 킹덤에서 게임 클라이언트를 개발하고 있는 이규호입니다. 게임 클라이언트란 플레이어 분들의 기기에 설치돼서 게임 서버와 통신하며 게임 화면을 표시하고 플레이어 분들의 입력에 맞게 게임 로직을 실행하는 소프트웨어입니다. 일반적으로 게임 클라이언트 개발자의 주된 업무…